Voici ce que personne ne vous dit d’emblée : le studio à l’origine de deux des trois jeux de cette comparaison n’existe plus. Illusion, le développeur japonais de Koikatsu et Honey Select, a cessé tout développement et toute vente le 18 août 2023. Sans prévenir, sans promesse de retour, juste une annonce sur Steam, puis plus rien. D’anciens employés d’Illusion se sont regroupés sous un nouveau nom, ILLGAMES, et continuent de publier des jeux en 2026. Mais ILLGAMES ne vend ni Koikatsu, ni Honey Select. Ces deux titres sont désormais orphelins, maintenus en vie par les stocks restants dans votre boutique régionale et par une communauté de moddeurs qui n’a jamais compris qu’il fallait arrêter.C’est important si vous découvrez cet univers en 2026. Vous n’avez pas à choisir entre trois produits bénéficiant d’un support actif. Vous devez choisir entre un outil encore bien vivant (Source Filmmaker de Valve) et deux qui fonctionnent au ralenti grâce à des correctifs amateurs. Cela ne fait pas de Koikatsu ou Honey Select de mauvais choix pour autant. Cela change simplement la façon dont vous devez envisager leur achat, leur modification et la fiabilité des informations que vous lisez sur leur statut actuel sur les plateformes de vente en ligne, y compris cet article.
Si vous n’avez jamais abordé ce sujet auparavant, j’ai déjà expliqué en détail ce qu’est réellement le porno SFM dans un article précédent : en résumé, il s’agit de l’outil de création vidéo gratuit de Valve détourné par une communauté qui n’a jamais demandé l’autorisation à Valve. Si le terme vous est inconnu, commencez par lire cet article. Celui-ci part du principe que vous maîtrisez les bases et que vous souhaitez savoir comment le SFM se compare aux deux jeux d’Illusion que tout le monde cite dans le milieu du hentai 3D.Source Filmmaker : toujours gratuit, toujours d’actualité, toujours un travail de longue haleine.
SFM est l’outil de Valve, conçu pour créer les courtes vidéos de présentation de l’équipe de Team Fortress 2. Il est entré en bêta publique le 27 juin 2012 et est arrivé sur Steam deux semaines plus tard. Il est gratuit. Il est toujours disponible sur Steam et bénéficie d’une évaluation très positive basée sur des dizaines de milliers d’avis. Valve ne l’a jamais retiré, ni abandonné, et, à ce qu’on sache, n’a aucune intention de le faire.Ce que Valve n’avait pas prévu, c’est qu’une armée d’animateurs extrairait des modèles de personnages de jeux comme Overwatch et les intégrerait à des scènes que Valve n’a jamais validées. C’est tout l’écosystème SFM pour adultes : des ressources extraites de jeux, importées dans un moteur d’animation gratuit, puis animées à la main. C’est un véritable savoir-faire. Animer des mouvements réalistes par images clés demande une patience que la plupart des amateurs n’ont pas, ce qui explique pourquoi les courts métrages SFM soignés que vous avez vus ont nécessité des semaines de travail, et non un après-midi.Où se trouve-t-il ? Sur des plateformes de partage de modèles comme SFMLab et Open3DLab, ainsi que sur des communautés de tags telles que Rule 34 Animated pour les clips finalisés. Si vous souhaitez une bibliothèque plus large, non spécifique à SFM, SFMCompile est le site de compilation vers lequel la plupart des utilisateurs se tournent en premier.Vous entendrez souvent dire, et il ne faut pas prendre ça pour argent comptant : « Tout le monde est passé à Blender maintenant. » Ce n’est pas le cas. L’intérêt pour Blender est réel et croissant, notamment grâce à des outils comme SourceIO et HoovyTools qui permettent aux créateurs d’importer directement leurs sessions SFM dans le moteur de rendu moderne de Blender. La limitation de la mémoire de SFM à 32 bits et sa tendance à planter sur les scènes complexes incitent certains utilisateurs à se tourner vers Blender. Mais il s’agit d’une évolution progressive, pas d’un exode. En 2026, une grande partie du contenu est encore produite avec SFM, et le logiciel reste gratuit.
Koikatsu : la machine à cartes de personnages d’anime
Koikatsu est à l’origine du style graphique en cel-shading, typique des animes. Illusion a sorti le jeu original au Japon en avril 2018, puis une version anglaise, Koikatsu Party, sur Steam en juin 2019. Contrairement à SFM, vous ne partez pas de zéro pour l’animation. Vous créez un personnage, vous l’enregistrez et vous lui donnez des poses.Le cœur du système, c’est CharaStudio, le mode studio de Koikatsu. Les personnages sont enregistrés sous forme de fichiers PNG, des « cartes », dont toutes les données sont intégrées de manière invisible à l’image. Chargez une carte créée par un autre utilisateur, glissez-la dans une scène, ajustez l’éclairage et les poses, et vous obtenez un résultat sans toucher à une seule courbe d’animation. C’est tout son attrait : une prise en main bien plus simple que SFM, avec une esthétique anime spécifique que les modèles extraits de jeux vidéo par SFM ne peuvent reproduire.Des cartes et des scènes finalisées circulent sur Pixiv, DeviantArt et Patreon. Pour un compte rendu détaillé du jeu, incluant les sites de critiques et les endroits où l’on peut encore trouver des exemplaires, consultez la page Koikatsu Party.Passons maintenant à la vérité. Sur Steam, Illusion a annoncé que la vente de tous ses produits, Koikatsu inclus, prendrait fin le 18 août 2023. Pourtant, certains utilisateurs de Reddit signalent que la fiche produit est toujours visible et disponible à l’achat dans certaines régions jusqu’en 2025. L’expérience sur la boutique Steam semble donc très variable. Mon conseil : ne vous fiez pas aux affirmations catégoriques « oui, c’est en vente » ou « non, c’est retiré », quelle que soit la source, même celle-ci. Consultez votre boutique Steam régionale avant de tirer des conclusions.
Honey Select et HS2 : deux frères et sœurs en 3D réaliste
Si Koikatsu est l’option anime, Honey Select est la réponse 3D réaliste d’Illusion. Le premier Honey Select est sorti au Japon en septembre 2016 avec un mode studio intégré appelé Honey Studio. Honey Select 2, souvent abrégé en HS2, a suivi, avec une version Steam « DX » en anglais prévue pour 2022. Le mode studio a également bénéficié d’une refonte, rebaptisé Studio NEO, et propose le même flux de travail de pose et de rendu que les fans de Koikatsu connaissent déjà, mais axé sur un rendu photoréaliste des personnages plutôt que sur le cel-shading.C’est là toute la différence entre ces deux jeux Illusion : style anime en cel-shading contre 3D réaliste. Même flux de travail en studio, même culture de partage de cartes, objectif visuel différent.Concernant la disponibilité, c’est la même histoire : Koikatsu: Illusion a annoncé la fin de ses ventes en août 2023, la page Steam de HS2 existe toujours techniquement, et les informations de la communauté sur sa disponibilité actuelle sont contradictoires selon la région et le moment. Mieux vaut vérifier par vous-même que de vous fier à ce que l’on vous dit. Pour une analyse détaillée du jeu par les sites de test et les sources d’achat, consultez la page Honey Select.
Lequel devriez-vous choisir ?
Si vous recherchez une liberté créative totale et que l’apprentissage ne vous rebute pas, SFM (ou de plus en plus Blender) reste la seule option gratuite permettant de créer une scène de A à Z. La patience est récompensée. C’est un véritable défi pour les débutants.Si vous souhaitez créer des personnages de style anime et préférez utiliser un personnage déjà créé plutôt que de l’animer de A à Z, le système de cartes de Koikatsu est la solution la plus rapide. Des milliers de cartes pré-conçues existent, vous n’aurez donc jamais à partir de zéro.Si vous souhaitez un flux de travail de pose aussi simple, mais préférez un rendu réaliste au cel-shading, Honey Select ou HS2 sont d’excellentes alternatives. Même logique de type CharaStudio, langage visuel différent.Aucune de ces plateformes ne vous oblige à acheter quoi que ce soit si vous vous contentez de consulter les créations. Elles alimentent toutes les mêmes communautés : 3D Porn Sites est la plateforme la plus complète si vous souhaitez simplement voir les créations des utilisateurs sans avoir à utiliser le logiciel.
Le problème des adresses IP dont personne ne parle
Le principal défaut de SFM ne réside pas dans sa prise en main, mais dans la composition même des modèles. Presque tout le contenu SFM pour adultes utilise des ressources de jeux extraites illégalement, des personnages directement issus des fichiers d’un studio sans autorisation. Cela représente un risque juridique bien réel, et ce n’est pas une simple hypothèse.En mai 2016, peu après la sortie d’Overwatch, Blizzard a lancé des demandes de retrait DMCA contre des créateurs de contenu SFM utilisant des modèles 3D de personnages d’Overwatch extraits illégalement. Un cas bien documenté : une vidéo du créateur « Spornm » a été retirée suite à une notification de violation de droits d’auteur visant un contenu construit à partir de ces ressources, malgré ses affirmations selon lesquelles les modèles avaient été fortement modifiés avant leur mise en ligne. Le directeur de Blizzard de l’époque a qualifié la situation d’« inévitable réalité d’Internet ». Une publication non officielle, gérée par des fans et utilisant le même contenu, a été fermée par une mise en demeure l’année suivante.Rien de cette ampleur ne s’est reproduit publiquement depuis, mais le mécanisme n’a jamais disparu. Les ressources extraites illégalement restent exposées légalement, ce qui explique précisément pourquoi une grande partie de la production SFM se trouve sur des forums décentralisés et des sites de tags comme Rule 34 Animated plutôt que sur une plateforme centralisée qu’un studio pourrait fermer du jour au lendemain. Koikatsu et Honey Select contournent la plupart de ces problèmes car les personnages sont créés à l’aide des outils de création propres au jeu, et non extraits de la propriété intellectuelle d’autrui. Cependant, l’utilisation de représentations non autorisées par des moddeurs constitue une zone grise distincte.
Aucun de ces trois outils ne dispose d’un programme de monétisation officiel ; les créateurs contournent donc ce problème en passant par des plateformes généralistes pour adultes. Patreon autorise la diffusion de contenu fictif, animé et mettant en scène des personnages de jeux vidéo sur des pages réservées aux adultes (18+) derrière un abonnement payant, à condition que les personnages soient perçus comme adultes et que rien ne relève de l’hyperréalisme ou ne s’inspire de personnes réelles. Cela concerne une grande partie des productions de Koikatsu et Honey Select, ainsi qu’une part non négligeable des créations SFM, à condition que les personnages sources ne soient pas mineurs dans l’histoire.Du côté japonais, Fantia et Pixiv Fanbox remplissent la même fonction de financement participatif, bien que les deux plateformes aient durci leurs règles concernant le contenu acceptable. DLsite fonctionne différemment : il s’agit d’une boutique en ligne classique et non d’une plateforme d’abonnement. C’est l’un des principaux sites où les créateurs vendent directement des jeux et des illustrations hentai 3D. Si vous souhaitez explorer cet écosystème, la page Jeux DLsite est dédiée à cet écosystème.Pour le côté du modding et du partage de cartes en particulier, plutôt que pour les ventes de contenu fini, F95Zone est l’endroit où une grande partie de la communauté Koikatsu et Honey Select s’organise réellement : les patchs, les mods traduits et les fils de discussion sur le partage de cartes y vivent plus que presque partout ailleurs.
Foire aux questions
SFM est-il vraiment gratuit ?
Oui. Il est gratuit sur Steam depuis 2012 et Valve ne l’a jamais fait payer ni annoncé son intention de le faire.
Peut-on encore acheter du Koikatsu ou du Honey Select en 2026 ?
C’est vraiment flou, et quiconque vous répond par oui ou par non ne fait que des suppositions. Illusion a annoncé la fin de toutes les ventes en août 2023, mais certains utilisateurs signalent que des fiches Steam régionales sont toujours actives. Vérifiez auprès de votre boutique avant de tirer des conclusions.
Quelle est la différence de style réelle entre Koikatsu et Honey Select ?
Koikatsu est un anime en cel-shading. Honey Select et HS2 privilégient un rendu 3D réaliste. Le processus de création des personnages et de mise en scène en studio est par ailleurs très similaire.
Est-il légal de produire ou de regarder ce genre de choses ?
Le visionnage de contenu fictif pour adultes n’est pas problématique sur le plan juridique. Le risque réside plutôt dans l’utilisation, sans autorisation, d’éléments de jeux extraits de sources inconnues, ce qui a précisément conduit Blizzard à ordonner des retraits en 2016. Le contenu créé à l’aide des outils de création de personnages de Koikatsu ou Honey Select évite ce problème, puisqu’aucun élément n’est extrait des fichiers d’un autre studio.
Où les créateurs publient-ils réellement ce genre de contenu ?
Des cartes et des scènes circulent sur Pixiv et DeviantArt. Le contenu payant et les abonnements sont proposés via Patreon, Fantia et Pixiv Fanbox. Les jeux et les ensembles d’images de synthèse sont vendus sur DLsite. Les mods et les correctifs communautaires sont principalement organisés sur F95Zone.
Commencez par définir précisément ce que vous souhaitez faire. Si vous voulez parcourir des rendus prêts à l’emploi sans aucune configuration, 3D Porn Sites et Rule 34 Animated vous y mèneront en deux clics. Si vous préférez créer vous-même et que la prise en main ne vous rebute pas, SFM est gratuit et toujours entièrement pris en charge par Valve. Si vous préférez animer un personnage déjà créé, Koikatsu ou Honey Select vous permettront de travailler plus rapidement, à condition de trouver une version fonctionnelle. Consultez donc votre boutique locale plutôt que de vous fier à un message trouvé au hasard sur un forum.Quel que soit l’outil que vous utilisiez, les mêmes noms reviennent sans cesse : Pixiv pour les illustrations et les cartes, et si vous préférez chercher par fétiche plutôt que par outil, la navigation par tags fonctionne tout aussi bien ici qu’ailleurs. Si vous vous demandez comment le contenu 3D fait main se compare à ce que produisent les générateurs d’IA aujourd’hui, c’est un sujet à part entière qui mérite d’être exploré. Il existe également un chevauchement croissant avec le hentai en réalité virtuelle si vous souhaitez découvrir ces mêmes styles de personnages dans un casque VR plutôt que sur un écran.Je comprends que cela représente beaucoup d’outils, de plateformes et de zones grises à gérer. La solution : tout ce que j’ai mentionné ici, chaque jeu, hub et communauté, est évalué sur ThePornDude.vip, vous évitant ainsi de tâtonner et allant directement à la source.