SFM vs. Koikatsu vs. Honey Select: The 2026 3D Hentai Guide

Und hier kommt der Teil, den niemand vorher erwähnt: Das Studio hinter zwei der drei Spiele in diesem Vergleich existiert nicht mehr. Illusion, der japanische Entwickler von Koikatsu und Honey Select, stellte Entwicklung und Vertrieb am 18. August 2023 ein. Keine Vorwarnung, kein „Wir kommen wieder“, nur eine Ankündigung auf Steam und dann Stille. Eine Gruppe ehemaliger Illusion-Mitarbeiter schloss sich unter dem neuen Namen ILLGAMES zusammen und veröffentlicht auch 2026 noch Spiele. Aber ILLGAMES verkauft weder Koikatsu noch Honey Select. Diese beiden Titel sind nun verwaist und werden nur noch durch die Restbestände im regionalen Shop und eine Modding-Community am Leben erhalten, die die Nachricht vom Ende des Projekts nie erhalten hat.Das ist relevant, wenn du 2026 zum ersten Mal in diese Szene einsteigst. Du entscheidest dich dann nicht zwischen drei aktiv unterstützten Produkten, sondern zwischen einem Tool, das noch immer gut funktioniert (Valves Source Filmmaker), und zwei, die nur noch mit minimalen Updates und Fan-Patches laufen. Das macht Koikatsu oder Honey Select aber nicht zu schlechten Optionen. Es ändert lediglich deine Herangehensweise an den Kauf, das Modifizieren und die Informationen zu ihrem aktuellen Status, einschließlich dieses Artikels.

Falls du dich damit noch nie beschäftigt hast, habe ich was SFM-Pornos eigentlich sind bereits in einem früheren Artikel erklärt: Kurz gesagt, es handelt sich um Valves kostenloses Filmproduktionsprogramm, das von einer Community ohne Valves Erlaubnis umfunktioniert wurde. Lies diesen Artikel zuerst, falls dir der Begriff neu ist. Dieser Artikel setzt voraus, dass du die Grundlagen kennst und wissen möchtest, wie sich SFM im Vergleich zu den beiden Illusion-Spielen schlägt, die in 3D-Hentai-Kreisen ständig erwähnt werden.

Source Filmmaker: immer noch frei, immer noch am Leben, immer noch ein harter Kampf

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Something cool about SFMCompile: As the PornDude, I slipped into the wild world of 'SFMCompile', ...
SFM ist Valves eigenes Tool, entwickelt zur Erstellung der „Meet the Team“-Kurzfilme für Team Fortress 2. Es startete am 27. Juni 2012 in die öffentliche Beta-Phase und erschien zwei Wochen später auf Steam. Es ist kostenlos. Aktuell ist es weiterhin auf Steam verfügbar und hat basierend auf Zehntausenden von Rezensionen eine sehr positive Bewertung. Valve hat es nie vom Markt genommen oder eingestellt und plant dies, soweit bekannt, auch nicht.Was Valve nicht einkalkuliert hatte, war eine ganze Armee von Animatoren, die Charaktermodelle aus Spielen wie Overwatch extrahierten und in Szenen einfügten, die Valve nie freigegeben hatte. Das ist die gesamte NSFW-SFM-Wirtschaft: aus Spielen extrahierte Assets, importiert in eine kostenlose Animations-Engine und manuell animiert. Das ist eine echte Kunst. Realistische Bewegungen per Keyframe zu erzeugen, erfordert Geduld, die den meisten Hobbyisten fehlt. Deshalb haben die aufwendig gestalteten SFM-Kurzfilme, die man gesehen hat, wochenlange Arbeit erfordert, nicht nur einen Nachmittag.Wo findet man sie? Auf Plattformen zum Teilen von Modellen wie SFMLab und Open3DLab sowie in Tagging-Communities wie Rule 34 Animated für die fertigen Clips. Wer eine umfassendere, nicht SFM-spezifische Bibliothek sucht, findet diese am häufigsten auf SFMCompile.Was man oft hört und nicht unkritisch hinnehmen sollte, ist die Aussage: „Alle sind jetzt auf Blender umgestiegen.“ Das stimmt nicht. Zwar gibt es ein echtes und wachsendes Interesse an Blender, dank Tools wie SourceIO und HoovyTools, mit denen Kreative SFM-Sessions direkt in den modernen Blender-Renderer importieren können. Die Speicherbegrenzung von SFM auf 32 Bit und die Neigung zum Absturz bei komplexen Szenen treiben viele Nutzer jedoch in Richtung Blender. Es handelt sich dabei aber um eine allmähliche Verlagerung, nicht um eine Massenflucht. Auch 2026 wird noch ein Großteil dieser Inhalte mit SFM erstellt – und es ist weiterhin kostenlos.

Koikatsu: der Anime-Charakterkartenautomat

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Koikatsu Party, guys and girls: global warming ain't real, but the heat in this sex game is! With...
Koikatsu ist der Ursprung des Cel-Shading-Stils, der den typischen Anime-Look prägt. Illusion veröffentlichte das Original im April 2018 in Japan und brachte im Juni 2019 eine englische Version, Koikatsu Party, auf Steam heraus. Anders als bei SFM animiert man nicht von Grund auf. Man erstellt einen Charakter, speichert ihn und positioniert ihn.Das Herzstück ist CharaStudio, der Studio-Modus von Koikatsu. Charaktere werden als PNG-Dateien, sogenannte „Karten“, gespeichert, deren Daten unsichtbar im Bild eingebettet sind. Man lädt eine von jemand anderem erstellte Karte, fügt sie in eine Szene ein, passt Beleuchtung und Posen an, und schon hat man das Ergebnis, ohne eine einzige Animationskurve bearbeiten zu müssen. Genau das macht den Reiz aus: ein deutlich einfacherer Einstieg als bei SFM, gepaart mit einer spezifischen Anime-Ästhetik, die die aus Spielen extrahierten Modelle von SFM nicht erreichen.Karten und fertige Szenen kursieren auf Pixiv, DeviantArt und Patreon. Wenn du eine Übersicht über das Spiel selbst und seine Bezugsquellen suchst, besuche die Koikatsu Party-Seite.Nun zum ehrlichen Teil. Laut Illusions eigener Steam-Eintrag endet der Verkauf aller Illusion-Produkte, einschließlich Koikatsu, am 18. August 2023. Einige Reddit-Nutzer berichten jedoch, dass das Produkt in bestimmten Regionen noch bis weit ins Jahr 2025 auf Steam gelistet und erhältlich ist. Die Erfahrungen der Nutzer scheinen also nicht übereinzustimmen. Mein Rat: Vertrauen Sie nicht pauschal einer Aussage wie „Ja, es ist noch erhältlich“ oder „Nein, es ist ausverkauft“, die von einer einzelnen Quelle stammt, auch nicht von dieser. Prüfen Sie Ihren regionalen Steam-Shop, bevor Sie eine Entscheidung treffen.

Honey Select und HS2: das realistische 3D-Geschwisterchen

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Visiting "Honey Select," I plunged into an intoxicating blend of interactive pleasure. The graphi...
Wenn Koikatsu die Anime-Variante ist, dann ist Honey Select Illusions realistische 3D-Antwort. Das ursprüngliche Honey Select erschien in Japan im September 2016 mit einem integrierten Studio-Modus namens Honey Studio. Honey Select 2, oft kurz HS2 genannt, folgte, und 2022 erschien die englische „DX“-Version auf Steam. Auch der Studio-Modus wurde überarbeitet und in Studio NEO umbenannt. Er bietet denselben Workflow zum Posieren und Rendern, den Koikatsu-Fans bereits kennen, nur eben mit fotorealistischeren Charaktermodellen anstelle von Cel-Shading.Das ist im Grunde der entscheidende Unterschied zwischen diesen beiden Illusion-Spielen: Cel-Shading-Anime versus realistisches 3D. Derselbe studiobasierte Workflow, dieselbe Kultur des Kartenaustauschs, aber ein anderes visuelles Ziel.Die Verfügbarkeit ist ähnlich wie bei Koikatsu: Illusion, dessen Verkaufsende für August 2023 angekündigt wurde. Die Steam-Seite von HS2 existiert zwar noch, aber die Angaben der Community zur aktuellen Verfügbarkeit widersprechen sich je nach Region und Zeitpunkt. Prüfen Sie dies am besten selbst, anstatt sich auf Aussagen anderer zu verlassen. Eine Übersicht der Bewertungen auf verschiedenen Seiten und deren Quellen finden Sie auf der Honey Select-Seite.

Welche sollten Sie denn nun wählen?

Wer die volle kreative Kontrolle haben möchte und eine steile Lernkurve in Kauf nimmt, für den ist SFM (oder zunehmend Blender) immer noch die einzige kostenlose Option, mit der man eine Szene von Grund auf neu erstellen kann. Geduld ist gefragt. Für Anfänger ist es eine echte Herausforderung.Wenn du Anime-Charaktere erstellen und lieber eine fertige Figur verwenden möchtest, anstatt sie von Grund auf zu animieren, kommst du mit dem Kartensystem von Koikatsu am schnellsten ans Ziel. Es gibt Tausende vorgefertigte Karten, sodass du nie bei null anfangen musst.Wer denselben unkomplizierten Posing-Workflow bevorzugt, aber einen realistischen Look dem Cel-Shading vorzieht, für den sind Honey Select oder HS2 die richtige Wahl. Dieselbe Logik wie in CharaStudio, nur eine andere Bildsprache.Keine dieser Plattformen verlangt einen Kauf, wenn man sich nur fertige Ergebnisse ansieht. Alle oben genannten Plattformen bedienen dieselben Communitys: 3D Porn Sites ist die umfassendste Anlaufstelle, wenn man einfach nur sehen möchte, was andere erstellen, ohne selbst die Software zu verwenden.

Das IP-Problem, über das niemand spricht

Die größte Schwäche von SFM ist nicht die Lernkurve, sondern das Material, aus dem die Modelle bestehen. Fast alle nicht jugendfreien SFM-Inhalte basieren auf kopierten Spieldateien – Charaktere, die ohne Erlaubnis direkt aus den Spieldateien eines Studios entnommen wurden. Das birgt ein reales rechtliches Risiko, und zwar kein theoretisches.Im Mai 2016, kurz nach dem Release von Overwatch, ging Blizzard mit DMCA-Löschungsanträgen gegen SFM-Ersteller vor, die kopierte Overwatch-Charaktermodelle verwendeten. Ein gut dokumentierter Fall: Das Video des Erstellers „Spornm“ wurde entfernt, nachdem eine Urheberrechtsbeschwerde Dritter Inhalte betraf, die auf diesen Assets basierten. Der Ersteller argumentierte jedoch, die Modelle seien zum Zeitpunkt des Uploads bereits stark modifiziert worden. Blizzards damaliger Direktor bezeichnete die Situation als „unvermeidliche Realität des Internets“. Eine Fan-Publikation, die auf denselben Inhalten basierte, wurde im darauffolgenden Jahr per Unterlassungserklärung eingestellt.Seitdem hat sich ein derartiger Vorfall öffentlich nicht wiederholt, doch der Mechanismus ist weiterhin präsent. Gekopierte Inhalte bleiben rechtlich angreifbar, weshalb so viele SFM-Produktionen auf dezentralen Foren und Tagging-Seiten wie Rule 34 Animated zu finden sind, anstatt auf einer zentralen Plattform, die ein Studio mit einem Schlag abschalten könnte. Koikatsu und Honey Select umgehen dieses Problem größtenteils, da die Charaktere mit den spieleigenen Erstellungswerkzeugen erstellt und nicht von fremdem geistigen Eigentum kopiert werden. Allerdings stellt das Hinzufügen unlizenzierter Abbildungen durch Modder eine eigene Grauzone dar.

Wie Kreative tatsächlich bezahlt werden

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If you would like to see your favorite characters get fucked hardcore, now is your chance. Take y...
Keines dieser drei Tools verfügt über ein offizielles Monetarisierungsprogramm, daher umgehen Kreative diese Hürde durch allgemeine Plattformen für Inhalte für Erwachsene. Patreon erlaubt fiktionale, animierte und auf Spielfiguren basierende Inhalte auf Seiten ab 18 Jahren hinter einer Bezahlschranke, solange die Charaktere als Erwachsene dargestellt werden und nichts in den Bereich von Hyperrealismus oder realen Personen abdriftet. Dies deckt einen Großteil der Veröffentlichungen von Koikatsu und Honey Select ab sowie einen beträchtlichen Teil der SFM-Arbeiten, sofern die Ausgangscharaktere nicht kanonisch minderjährig sind.Auf japanischer Seite erfüllen Fantia und Pixiv Fanbox dieselbe Funktion im Crowdfunding, wobei beide ihre Regeln für zulässige Inhalte verschärft haben. DLsite funktioniert anders: Es ist ein direkter Online-Shop und keine Abo-Plattform. Hier verkaufen Kreative vor allem fertige 3D-Hentai-CG-Sets und -Spiele. Wer direkt in diesem Ökosystem stöbern möchte, findet alle Informationen auf der DLsite-Spiele-Seite.Speziell für den Modding- und Kartentausch-Bereich, weniger für den Verkauf fertiger Inhalte, ist F95Zone der Ort, an dem sich ein Großteil der Koikatsu- und Honey Select-Community organisiert: Patches, übersetzte Mods und Kartentausch-Threads sind dort häufiger anzutreffen als fast irgendwo sonst.

Häufig gestellte Fragen

Ist SFM tatsächlich kostenlos?Ja. Es ist seit 2012 kostenlos auf Steam erhältlich und Valve hat nie dafür Geld verlangt oder Pläne dazu angekündigt.

Kann man Koikatsu oder Honey Select im Jahr 2026 noch kaufen?

Es ist wirklich unklar, und wer Ihnen ein klares Ja oder Nein gibt, spekuliert nur. Illusion kündigte im August 2023 das Ende aller Verkäufe an, doch einige Nutzer berichten, dass regionale Steam-Angebote weiterhin aktiv sind. Prüfen Sie daher Ihren eigenen Shop, bevor Sie eine Annahme treffen.

Worin besteht der eigentliche Stilunterschied zwischen Koikatsu und Honey Select?

Koikatsu ist ein Cel-Shading-Anime. Honey Select und HS2 setzen auf einen realistischen 3D-Look. Der Workflow für die Charaktererstellung und das Posing im Studio ist ansonsten bei beiden sehr ähnlich.Ist es legal, solche Inhalte herzustellen oder anzusehen?Das Ansehen fertiger, fiktionaler Inhalte für Erwachsene birgt kein rechtliches Risiko. Die Gefahr liegt vielmehr bei denjenigen, die ohne Erlaubnis kopierte Spieldateien verwenden – genau das, was Blizzard 2016 zu Löschungsmaßnahmen veranlasste. Inhalte, die mit den Charaktereditoren von Koikatsu oder Honey Select erstellt wurden, umgehen dieses Problem, da keine Dateien anderer Studios verwendet werden.Wo veröffentlichen die Urheber diese Inhalte eigentlich?Karten und Szenen kursieren auf Pixiv und DeviantArt. Bezahlte Inhalte und Abonnements werden über Patreon, Fantia und Pixiv Fanbox angeboten. Fertige Spiele und CG-Sets werden über DLsite verkauft. Mods und Community-Patches werden hauptsächlich auf F95Zone organisiert.

Fazit

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Fang mit dem an, was du eigentlich tun möchtest. Wenn du fertige Ergebnisse ohne jegliche Einrichtung ansehen möchtest, bringen dich 3D Porn Sites und Rule 34 Animated mit nur zwei Klicks ans Ziel. Wenn du selbst etwas erstellen möchtest und dir ein steilerer Lernprozess nichts ausmacht, ist SFM kostenlos und wird weiterhin vollständig von Valve unterstützt. Falls du lieber einen fertigen Charakter posieren als animieren möchtest, kommst du mit Koikatsu oder Honey Select schneller ans Ziel – vorausgesetzt, du findest eine funktionierende Version. Schau daher lieber in deinem regionalen Store nach, anstatt dich auf einen zufälligen Forenbeitrag zu verlassen.Egal welches Tool du verwendest, immer wieder tauchen dieselben Namen am Rande dieser Szene auf: Pixiv für Kunst und Karten. Und falls du lieber nach Fetisch als nach Tool suchst, funktioniert die tagbasierte Suche hier genauso gut wie überall sonst. Wenn du wissen willst, wie sich handgefertigte 3D-Inhalte von KI-Generatoren unterscheiden, ist das ein ganz eigenes Thema, das sich lohnt. Es gibt auch immer mehr Überschneidungen mit VR-Hentai, falls du diese Charakterstile lieber mit einem Headset als auf einem Bildschirm erleben möchtest.Ich verstehe, dass es viele Tools, Plattformen und Grauzonen gibt, die man leicht überblicken kann. Die Abkürzung: Alles, was ich hier erwähnt habe – jedes Spiel, jeder Hub und jede Community – wird auf ThePornDude.vip besprochen. So könnt ihr euch das Rätselraten sparen und direkt zur Quelle gehen.